Tag Archive

Preview: Super Street Fighter IV

Published on 22. März 2010 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Artikel auf gamers.de

Review: Bioshock 2

Published on 11. Februar 2010 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Kompletter Test auf gamers.de FAZIT: Vor ein paar Jahren konnte mich “Bioshock” durch seine fantastische Story und mit überraschenden Wendungen beeindrucken. Aber als Shooter konnte das Spiel mich nicht richtig überzeugen. Die Geschichte von “Bioshock 2″ ist zwar längst nicht so gut wie im Vorgänger und bietet auch keine großen Überraschungen, aber dafür macht das [...]

Review: Mass Effect 2

Published on 2. Februar 2010 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Kompletter Artikel auf gamers.de FAZIT: Ich bin ganz ehrlich. Ich war kein großer Fan von “Mass Effect”. Die Grafik litt stark unter dem Unreal 3-typischen Texturenaufploppen und die ewig langen Fahrten mit dem Mako strapazierten meine Geduld. Glücklicherweise ist davon in “Mass Effect 2″ nichts mehr zu sehen. “Mass Effect 2″ macht alles so viel [...]

Hands On: Metro 2033

Published on 25. Dezember 2009 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Kompletter Artikel auf gamers.de FAZIT: Das Setting und die Geschichte von “Metro 2033″ können schön jetzt überzeugen und machen Lust auf mehr. Besonders die vollkommen andere Endzeitvision ist interessant umgesetzt. Ob das Spiel auch als Shooter überzeugen kann, bleibt allerdings vorerst noch abzuwarten.

Hands On: Darksiders: Wrath of War

Published on 23. Dezember 2009 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Kompletter Artikel auf gamers.de FAZIT: “Darksiders” sieht verdammt gut aus. Das Zusammenspiel zwischen spannender Action und fantastischem Art Design macht schon jetzt Lust auf mehr. Mit “Bayonetta” und “Darksiders” gleich in der ersten Woche des Jahres, werden sich alle anderen Entwickler anstrengen müssen, um das extrem hohe Spielspaßniveau halten zu können.

Test: Bayonetta

Published on 2. Dezember 2009 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Kompletter Artikel auf gamers.de FAZIT: Reine Actionspiele wie “Bayonetta” sind leider Mangelware geworden. Zwar gibt es ab und an immer mal wieder ein Spiel in der Art von “God of War”, aber selbst dort ist das Spielgeschehen deutlich langsamer als all das, was bei “Bayonetta” auf dem Bildschirm passiert. Meine Erwartungen an dieses Spiel waren [...]

Review: Assassin’s Creed 2

Published on 24. November 2009 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Kompletter Artikel auf gamers.de FAZIT: “Assassin’s Creed” hat mir vor zwei Jahren nicht besonders gut gefallen. Keine Abwechslung bei den Missionen, langweiliges Klettern und Kämpfen sowie das Fehlen einer interessanten Story verdarben mir einfach den Spielspaß. Glücklicherweise macht “Assassin’s Creed 2″ alles sehr viel besser. Zwar können mich Klettern und Kämpfen immer noch nicht richtig [...]

Preview: Super Street Fighter IV

Published on 19. November 2009 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Kompletter Artikel auf gamers.de FAZIT: Ich kann es kaum erwarten, auch die restlichen neuen Charaktere von “Super Street Fighter IV” einmal Probe zu spielen. Besonders Juri ist eine willkommene Ergänzung zu den ohnehin schon extrem abwechslungsreichen Charakteren. Während “Street Fighter IV” schon ein fantastisches Prügelspiel ist, das sich kein Beat’em up-Fan entgehen lassen sollte, macht [...]

Preview: Bayonetta

Published on 6. November 2009 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Kompletter Artikel auf gamers.de FAZIT: Meine Erwartungen an “Bayonetta” waren gewaltig hoch und sie wurden in keiner Weise enttäuscht. Blitzschnelle Action, fantastisches Gegnerdesign und ein Kampfsystem, das durch unzählige Kombos begeistert. Es können sich alle auf einen der besten Actionkracher des nächsten Jahres freuen.

Hands On: Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction (360)

Published on 12. Oktober 2009 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Kompletter Artikel auf gamers.de FAZIT: “Splinter Cell Conviction” sieht fantastisch aus und spielt sich genauso gut. Die lange Entwicklungszeit hat dem Spiel gut getan, denn die Entwickler schaffen es durch schlaue Designentscheidungen dem Schleichgenre wieder etwas Leben einzuhauchen und erzeugen durch die vielen neuen Möglichkeiten von Sam Fisher das Gefühl, selbst bei einer Übermacht an [...]

Hands On: James Cameron’s Avatar: The Game (360)

Published on 4. Oktober 2009 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Kompletter Artikel auf gamers.de FAZIT: Ich gehöre zu den wenigen Menschen, die nicht 3D sehen können, da ich seit meiner Geburt einige Probleme mit meinen Augen hatte. Daher konnte ich das Spiel nur so miterleben, wie es alle Spieler mit normalen, nicht 3D-tauglichen Fernsehern erleben werden. Praktischerweise gibt es im Spiel auch einen 2D-Modus, in [...]

Hands On: Bayonetta (360)

Published on 30. September 2009 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Kompletter Artikel auf gamers.de FAZIT: “Bayonetta” wird einer der ganz großen Actionkracher in diesem Winter. So viel Wahnsinn, vermischt mit blitzschneller Action, findet man sonst nirgendwo. Jeder, der nur ein bißchen Interesse an japanischen Actionspielen hat, sollte schon einmal das passende Kleingeld für das Spiel zurücklegen, denn lohnen wird es sich auf jeden Fall.

Review: Tales of Vesperia

Published on 3. September 2009 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Kompletter Test auf gamers.de FAZIT: Im Gegensatz zur letzten Konsolengeneration, in der es zahllose Rollenspiele für die PlayStation 2 gab, ist es um das Genre zur Zeit etwas still geworden. Daher ist es umso erfreulicher, dass mit “Tales of Vesperia” ein Japano-Rollenspiel allererster Güte seinen Weg auch zu uns gefunden hat. Sowohl die Anime-Story als [...]

Preview: Dead to Rights Retribution

Published on 31. August 2009 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Kompletter Artikel auf gamers.de FAZIT: “Dead to Rights Retribution” macht einen sehr guten Eindruck. Die Mischung aus Shooter und Prügler gefällt und insbesondere der schnelle Wechsel, durch den man ständig im Spielgeschehen bleibt ist sehr eindrucksvoll. Leider sieht es bisher aber ziemlich schlecht mit einem Release in Deutschland aus, denn bei der Brutalität des Spiels [...]

Review: Shadow Complex

Published on 25. August 2009 By Lasse "ParaParaKing" Christiansen

Kompletter Test auf gamers.de FAZIT: Ehrlich gesagt bin ich von “Shadow Complex” enttäuscht worden. Zu sehr wurde mir hier ein “Super Metroid”-Erlebnis versprochen und zu generisch war das Endprodukt. “Shadow Complex” bietet zwar eingies an Gebieten, die durchforstet werden wollen, aber weder interessante Gegner noch ein besonders spannendes Setting. Trotz aller Kritik, die besonders hart [...]