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15. März 2010

Lasse ChristiansenReview: Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth

Lasse "ParaParaKing" Christiansen um 10:00
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FAZIT:

Bei den Fans der Serie ist Miles Edgeworth – neben dem ursprünglichen Hauptcharakter Phoenix Wright – einer der beliebtesten Charaktere der “Ace Attorney”-Reihe. Daher war es eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis es zu diesem Titel kommt. Doch anstatt einfach nur den Hauptcharakter auzutauschen, hat Capcom Mut zum Experimentieren bewiesen und das Gameplay um schöne Aspekte erweitert. Das Endprodukt ist das bisher beste Spiel der Reihe.

Angefangen mit den schicken 2D-Sprites über einen fantastischen Soundtrack bis hin zu perfekt ausgearbeiteten Charakteren und einer mitreißenden Story, sollte hier eigentlich für jeden Spieler etwas dabei sein. Und selbst wer neu zur Serie stößt, verpasst zwar etwas Hintergrundgeschichte, sollte aber dennoch kein Problem haben, der Geschichte zu folgen.

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14. März 2010

Lasse ChristiansenPress X To Jason: The Game

Lasse "ParaParaKing" Christiansen um 14:00
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Für mich gehört “Heavy Rain” zu den besten Titel aus diesem Jahr und wenn etwas beliebt ist, dann dauert es auch nicht lange, bis es zu passenden Memes im Internet kommt. Wohl das weit verbreiteste “Heavy Rain” Meme ist ‘Press X to Jason’ und das gibt’s jetzt auch in Spieleform.

Für Achievements-Whores wurden sogar 4 Achievements eingebaut.

http://www.heavy.com/post/press-x-to-jason-the-game-4539

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12. März 2010

Lasse ChristiansenBlazblue – Continuum Shift

Lasse "ParaParaKing" Christiansen um 20:15
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Das beste Prügelspiel von 2009 wird noch besser im Nachfolger 2010. SO EXCITE!

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Lasse ChristiansenYakuza 3 – Geschnitten bis zum Geht-nicht-mehr

Lasse "ParaParaKing" Christiansen um 15:15

Wie im echten Leben: Ausländer müssen bei Hostess Bars draußen bleiben!

Sega Fans haben es nicht einfach. Zum Einen erscheint ein schlechtes Sonic-Spiel nach dem Anderen (selbst an “Sonic 4 Episode 1″ mag ich nicht mehr glauben) und zum Anderen machen die Leute dort alles, um sich unbeliebt zu machen. Lange hat die japanophile Spielebevölkerung auf eine verständliche Version von “Yakuza 3″ gewartet und schließlich hat sich Sega dann doch erbarmt und den Titel übersetzt. Also könnten jetzt doch alle Spieler glücklich sein, oder? Leider hat niemand mit dem Lokalisierungsteam gerechnet, denn es wurden einfach rigoros komplette Teile aus dem Spiel herausgeschnitten. So ist die Hostess Bar zu japanisch und kann von den Westlern auf keinen Fall verstanden werden. Kurzzusammenfassung: Männer gehen dort hin, um mit hübschen Frauen zu reden und Alkohol zu trinken. Dabei kommt es in der Regel aber zu keinem Geschlechtsverkehr! Interessanterweise sind ist aber der Host Club (das Gegenstück für weibliches Klientel) natürlich im Spiel enthalten, wird aber in keinster Weise erklärt.

Das Quizspiel in der Spielhalle ist anscheinend auch zu japanisch. Neben diesen vorher bekanntgemachten Schnitten fehlt aber anscheinend noch einiges mehr im Spiel: So fehlen z.B. in Kapitel 3 und 4 schon knapp ein Viertel der Nebenmissionen. Als Argument wird der enorme Zeitdruck, unter dem die Übersetzung entsanden ist, genannt. Da das Spiel nun zum bestmöglichen Termin zwischen “Final Fantasy XIII” und “God of War 3″ erscheinen musste, hätten ein paar Wochen den Verkaufszahlen aber eher gut getan. Auch kann mir niemand erzählen, dass 12 Monate eine zu kurze Zeit für die Übersetzung war, die nicht einmal eine Synchrospur enthält. Stattdessen gibt es Ausreden über Ausreden und einen Publisher, der bei den Spielern immer mehr Ansehen verliert.

Die Hoffnung, dass es bei Yakuza 4 besser werden könnte, ist also wahrscheinlich ähnlich zwecklos, wie die Hoffnung auf einen guten neuen Sonic-Titel.

Mega64 fasst die Sache ganz einfach durch dieses Video zusammen:

5. März 2010

Lasse ChristiansenReview: Star Ocean – The Last Hope

Lasse "ParaParaKing" Christiansen um 10:00
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FAZIT:

“Star Ocean: The Last Hope -INTERNATIONAL-” ist zwar nicht das beste Rollenspiel aller Zeiten, aber durchaus kompetente JRPG-Action. Besonders die Story hat einige unschöne Längen, gerade am Anfang. So landet man auf dem zweiten Planeten und muss dort ewig lange Fußwege ablaufen ohne ein wirkliches Ziel vor Augen zu haben. Auch sind die Dungeons sehr lang und so kämpft man teilweise stundenlang Kämpfe bevor man den nächsten Speicherpunkt erreicht. Glücklicherweise wird das Spiel in der zweiten Hälfte deutlich besser.

Richtig Spaß macht hingegen das Kampfsystem, das teilweise zwar etwas chaotisch wird aber interessante Neuerungen bietet. Besonders das Blindside-System macht auch nach dem hundersten Kampf immer noch Laune. Die Battle Trophies motivieren ungemein dazu, alle Charaktere im Kampf auszuprobieren, obwohl diese eigentlich keine Auswirkungen auf das restliche Kampfgeschehen haben.

Das Spiel ist sicher nichts für jeden. Aber Rollenspielfans, die kein Problem mit teilweise etwas langatmigen Sequenzen haben, sollten auf jeden Fall einmal einen Blick wagen.

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4. März 2010

Lasse ChristiansenReview: White Knight Chronicles

Lasse "ParaParaKing" Christiansen um 10:00
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FAZIT:

“White Knight Chronicles” kann durch sein einfaches Kampfsystem und die hübsche Welt überzeugen. Zwar ist die Story nicht besonders einfallsreich und die Grafik ist auch nicht mehr auf dem neuesten Niveau, aber das Spiel ist dennoch für Rollenspielfans absolut spielenswert. Besonders der Onlinemodus macht dieses Spiel zu etwas Besonderem, auch wenn das Geonet etwas unschön und ein wenig veraltet wirkt.

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3. März 2010

Lasse ChristiansenReview: Resident Evil 5 – Eine verzweifelte Flucht

Lasse "ParaParaKing" Christiansen um 10:00
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FAZIT:

Zwar bietet “Eine verzweifelte Flucht” im Gegensatz zu “In Alpträumen verloren” nichts wirklich Neues, doch dafür gibt es in diesem Kapitel deutlich mehr Action auf dem gewohnt hohen Niveau des Hauptspiels. Wem besonders der Actionanteil von “Resident Evil 5″ gefallen hat, der kann hier bedenkenlos zugreifen.

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1. März 2010

Lasse ChristiansenReview: Borderlands – The Secret Armory of General Knoxx

Lasse "ParaParaKing" Christiansen um 14:00
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FAZIT:

“The Secret Armory of General Knoxx” ist alles, was sich “Borderlands”-Fans wünschen konnten. Eine Vielzahl an neuen Gegnern, neue Fahrzeuge, Dutzende neue Missionen, erhöhter Maximallevel und neue Waffen machen diesen DLC zu einem Pflichtdownload für jeden “Borderlands”-Besitzer.

Einziges kleines Manko ist das Fehlen einer Fast Travel Funktion in den neuen Gebieten. Dadurch muss man jedes Mal durch mehrere Areale fahren, um sich neue Missionen zu holen. Glücklicherweise wird dies durch die flächendeckende Abdeckung an Fahrzeugstationen ein wenig eingedämmt.

Gearbox zeigt allen, wie ein Spiel heutzutage mit herunterladbaren Inhalten unterstützt werden sollte. Wenn sich alle Entwickler daran ein Beispiel nehmen würden, stände uns eine rosige Zukunft bevor.

oder 89%

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25. Februar 2010

Lasse ChristiansenReview: Bleach The 3rd Phantom

Lasse "ParaParaKing" Christiansen um 14:00
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FAZIT:

Während die beiden Vorgänger zu den besten Prügelspielen auf dem Nintendo DS gehören, hat es bei “Bleach – The 3rd Phantom” lieder nur zu einem durchschnittlichen Strategiespiel gereicht, dass sich nur an Fans der Animeserie richtet. Insgesamt gibt es leider zu wenig Abwechslung und zu wenig spannende Zwischensequenzen.

oder 73%

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22. Februar 2010

Lasse ChristiansenReview: Assassin’s Creed 2 – Fegefeuer der Eitelkeiten

Lasse "ParaParaKing" Christiansen um 14:00
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FAZIT:

Sowohl Sequenz 12 als auch Sequenz 13 bieten zwar kaum Geschichte, die für das “Assassin’s Creed”-Universum wichtig ist, dafür werden einige Lücken in der Story von Ezio gefüllt.

Zwar ist “Schlacht um Forli” etwas kurz und sehr actionlastig ausgefallen, aber zusammen “Fegefeuer der Eitelkeiten”, das sich viel mehr aufs Schleichen und Morden konzentriert, runden sich die beiden Inhalte wunderbar ab.

Insgesamt gibt es hier eine ganze Portion mehr “Assassin’s Creed 2″ und das für nicht besonders viel Geld. Fans des Spiels können also bedenkenlos zugreifen.

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